This site will look much better in a browser that supports web standards, but it is accessible to any browser or Internet device.
Modemo Ltd
Vattuniemenkatu 18
00210 HELSINKI
P: 09 47800 525
S:info@modemo.fi
![]()
![]()
![]()
![]()
Symbol for Windows Blisskoostajalla voit luoda uusia symboleja:
Tekemäsi symbolit lisätään Bliss -kirjastoon ja voidaan jakaa kaikkien muiden Symbol for Windows -ohjelmien sekä Assistantin kanssa.
Blisskoostajalla on helppo seurata Bliss -sääntöjä muodon, koon, sijainnin ja etäisyyden suhteen. Uudet elementit sijoitetaan automaattisesti oikeaan kohtaan piirtoalueella, tarvittaessa voit silti siirtää niitä hiirellä.
Ohjelma sisältää kaikki vakio Bliss -elementit kuten laatikko, sydän, aalto ja kolmio.
Blisskoostajalla tehtyjä symboleja voi myös siirtää tietokoneelta toiselle "Vie symboli ohjelmasta"/"Tuo symboli ohjelmaan" -komennoilla. Lisäksi kehitteillä on uusi palvelu jonka avulla Blissien käyttäjät voisivat rakentaa yhteistä Bliss -tietokantaa internet -palvelimelle. ("Vie symboli palvelimelle"/"Nouda symboli palvelimelta" ja "SDC" -komennot).
Symbol for Windows Kuvanjärjestäjällä tehdään ja hallitaan omia kirjastoja. Omia kirjastoja voi käyttää yhdessä kaikkien Symbols for Windows -ohjelmien kanssa. Ne voivat sisältää erityyppisiä kuvia kuten: bittikartat, Windows metatiedostot, Enhanced metatiedostot,GIF -kuvat ja JPEG -kuvat. Kuvanjärjestäjä avaa näytön yläosaan tiedostoselaimen. Sen avulla käyttäjä voi elata tietokoneen kansioita ja kuvatiedostoja ja sijoittaa tiedostoja omaan kirjastoon.
Näytön alaosassa on näkyvissä Symbol for Windows käsiteluokat ja käsiteluettelot. Käyttäjä valitsee jokaiselle kuvatiedostolle käsitteen joka parhaiten vastaa kuvan, valokuvan tai symbolin merkitystä. Kuvan ja käsitteen linkittäminen on erittäin helppoa vedä ja pudota -toiminnolla. Jokaiseen käsitteeseen voi liittää useita tiedostoja.
Aina Symbol for Windows käsiteluettelosta ei löydy sopivaa käsiteluokkaa, kuten esimerkin 'Surffaaminen'. Se luotiin Kuvanjärjestäjällä. Uuden käsiteluokan alle voit luoda myös uusia käsitteitä kuten 'surffari'. 'Surffari' voidaan esittää useilla tavoilla, esim. PCS -symbolina, valokuvana, viittomana, tekstinä jne.
Kun yksityiselle kirjastolle on annettu nimi, se on heti valmis käyttöön. Kaikki Symbol for Windows -ohjelmat tunnistavat ja näyttävät uuden kirjaston kirjastoluettelossaan. Tästä huolimatta kirjastoa voi edelleen muokata. Sen voi myös jakaa muiden käyttäjien kanssa tai siirtää muille käyttäjille.
Kun käynnistät Kuvanjärjestäjän, kuvaruudulle ilestyy ensin valintaikkuna. Esimerkkikuvan valintaikkunan listassa on jo yksi oma kirjasto ('DEMO'). Luodaksesi uuden oman kirjaston valitse ensin 'Uusi'.
Seuraavassa ikkunassa annat kirjastolle nimen, esimerkissä 'LOMALLA'. Kirjastotyyppejä on kaksi, 'Tiivistetty' ja 'Ulkoiset tiedostot'. Tiivistetty kirjasto tallentaa kirjaston kuvat osaksi SfW -tietokantajärjestelmää. Etuna on että kirjaston siirtäminen koneelta toiselle on helppoa - siirrät vain yhden tiedoston jonka sisällä kaikki kuvat ovat. Vaihtoehto Ulkoiset tiedostot sisältää tietokantatiedoston jossa on viittaukset kuviin. Siirrettäessä kirjastoa Sinun täytyy siirtää sekä kyseinen tietokantatiedosto että itse kuvat saman nimisiin krijastoihin kuin alkuperäisellä tietokoneella. Hyvänä puolena on että kuvat ovat edelleen standardi Windows -tiedostomuodossa (esim. JPEG) joten niitä voi tarvittaessa muokata. Valittuasi sovitun kirjastotyypin klikkaa lopuksi 'OK'.'
Kuvanjärjestäjän vasemmassa reunassa ylhäällä näet tietokoneesi tiedostokansiot. Keskimmäinen ikkuna näyttää kansiossa olevien tiedostojen nimet. Oikeanpuoleisin ikkuna näyttää kansiossa olevat kuvat (jos kuvia on ko. kansiossa). Näyttöikkunan asetuksia voit muuttaa valitsemalla 'Näytä-Katseluasetukset'. Esimerkkissä haetaan meriaiheisia kuvia.
Kun olet löytänyt haluamasi kuvan, varmista että se on valittuna (punaiset kehykset).
Seuraavaksi selvität onko kuvaa vastaava käsite jo käsiteluettelossa. Valitse 'Etsi' -komento komentovalikosta hiirellä tai käytä näppäinoikotietä Ctrl-F. Kirjoita riville haluamasi käsite, esimerkissä 'meri', ja klikkaa 'OK'.
Koska ohjelma löysi käsitteen 'meri', se valitaan automaattisesti ja käsitteen nimi näytetään käsiteluettelon oikean puoleisen kuvaikkunan yläreunassa ('Lisää' -painikkeen alla).
Klikkaamalla painiketta 'Lisää' käsitettä vastaava, aiemmin valitsemasi kuva siirtyy kuvaikkunaan. Voit hakea vastaavalla tavalla muita saman käsitteen alle kuuluvia kuvia.
Seuraavassa kuvassa haetaan käsitettä 'auto' vastaava kuva.
Kuvan löydyttyä klikkaa 'Lisää' kuten aiemmassa esimerkissä.
Kansiossa on myös urheiluautojen kuvia. Niille ei ole omaa käsitettä. Voit perustaa sellaisen valitsemalla luokan (tässä esimerkissä 'liikennevälineet') jonka alle käsitteen haluat. Tämän jälkeen valitse 'Käsite' -komennon alta ylin komento (käännetty suomeksi 'Luo kuva', pitäisi olla 'Luo käsite'). Anna käsitteelle nimi, esimerkissä 'urheiluauto', ja klikkaa OK.
Hae seuraavaksi haluamasi kuvat kuten edellisessä esimerkissä. Klikkaa 'Lisää' aina kun uusi, käsitettä 'urheiluauto' vastaava kuva on valittuna. Klikkaamisen jälkeen kuvan kopio siirtyy kuvaikkunaan, esimerkissä on haettu kaksi urheiluauton kuvaa kuvaikkunaan.
Seuraavaksi perustetaan luokka kuville jotka liittyvät jotenkin rannikkoon. Sinun täytyy ensin päättää, minkä luokan alle kyseinen luokka voisi kuulua. Esimerkissä sopiva paikka löytyy luokkien 'Luonto-Maapallo-Maantiede, maisema' alta. Valitse 'Maantiede, maisema' ja valitse sitten 'Luokka-Luo luokka'. Kirjoita ilmestyvään ikkunaan 'rannikko' ja klikkaa OK.
Nyt voit hakea ko. luokkaan mielestäsi kuuluvia valokuvia (hiekkaranta, karikko, surffari jne.), tarvittaessa luoda myös uusia käsitteittä jne. Esimerkkikuvassa katseluasetuksia on vaihdettu kohdasta 'Näytä-Katseluasetukset' siten että kuvaruudulla näytetään 9 kuvaa kerrallaan (3 riviä, 3 saraketta).
Kuvantekijä tekee halutessasi kirjastostasi myös sanaston jota voit käyttää samantien muissa SfW -ohjelmissa. Sanasto näkyy kuvaruudulla joukkona valmiiksi aiheen mukaan ryhmiteltyjä karttoja (sivuja) joilla on kotisivu aivan kuten kommunikaatio-ohjelmissa. Sanastosta voit poimia symboleja ja kuvia tekemääsi sovitukseen, karttaan tai Tekstintekijän dokumenttiin.
Huom: Kun teet käsitteitä ja luokkia ja haet kuvia/symboleja, muista tallentaa säännöllisesti tekemäsi kirjasto työn kuluessa. Tämä tapahtuu valitsemalla 'Tiedosto-Tallenna' tai näppäinoikotiellä Ctrl-S. Kun tallennat kirjaston ja poistut ohjelmasta, voit siirtyä esim. Kartantekijään tai mihin tahansa SfW -ohjelmaan ja näet että tekemäsi kirjasto on nyt käytettävissä kuten mikä hyvänsä SfW -kirjasto!
Symbol for Windows Sanakirja on SfW -tietokantojen selainohjelma. Ohjelma on suunniteltu opettajille, puheterapeuteille, vanhemmille, teknikoille ja muille henkilöille jotka avustavat symbolikielen käyttäjää. Sanakirjan avulla he löytävät nopeasti kaikki haluttua aihetta esittävät kuvat ja symbolit.Näytön oikeassa laidassa näkyy luettelo tietokoneelta löytyvistä SfW -tietokannoista. Näytön alaosasta voit valita käsiteluokan ja halutun käsitteen kyseisestä luokasta. Etsi -painikkeella voit hakea sanaa (tai sanan osaa) käsiteluettelosta. Suurin osa Sanakirjan näytöstä on varattu symboleille, kuville ja valokuville jotka linkittyvät kulloiseenkin käsitteeseen.
Viittomakoostajalla voit piirtää, muokata ja tallentaa viittomia Symbol for Windows -kirjastoon. Jokaisen viittoman peruselementtinä on pään hahmo. Voit lisätä ilmeen, käden hahmon, nuolen ja muita hahmoja helposti.
Viittoman alla olevilla näppäimillä voit pyörittää, suurentaa ja pienentää valittuja elementtejä sekä myös tehdä niiden peilikuvia. Voit myös tehdä lisäyksiä (ilman päätä tai pään kanssa) ja tehdä viittomia jotka koostuvat kahdesta tai useammasta alaviittomasta.
Merkityksen antaminen viittomalle tapahtuu valitsemalla vastaava käsite Symbol for Windows käsiteluettelosta. Jos et löydä sopivaa käsitettä voit luoda sellaisen itse.
Voit myös viedä symboleja toiseen kirjastoon ja vastaavasti tuoda niitä toisesta kirjastosta.
Kaikki tehtyjä viittomakirjastoja voidaan käyttää minkä tahansa Symbol for Windows -ohjelman
kanssa. Voit esimerkiksi kirjoittaa ja tulostaa viittomakielisen viestin Tekstintekijällä!