Blisskoostajalla muokkaat ja teet
uusia blisssymboleja.

Hinta sis. ALV: 295.00 Euroa.

Hinta sis. ALV: 549.00 Euroa.
Sanakirja on ohjelma SfW -tietokantojen
selaamiseen.

Hinta sis. ALV: 142.00 Euroa.

Hinta sis. ALV: 295.00 Euroa.
Symbol for Windows Blisskoostajalla voit
luoda uusia symboleja:
Tekemäsi symbolit
lisätään Bliss -kirjastoon ja
voidaan jakaa kaikkien
muiden Symbol
for Windows -ohjelmien sekä
Assistantin kanssa.
Blisskoostajalla on helppo seurata Bliss
-sääntöjä muodon, koon,
sijainnin ja etäisyyden
suhteen. Uudet elementit sijoitetaan automaattisesti
oikeaan kohtaan piirtoalueella, tarvittaessa voit silti
siirtää
niitä hiirellä.
Ohjelma sisältää kaikki vakio Bliss -elementit kuten
laatikko, sydän, aalto ja kolmio.
Blisskoostajalla tehtyjä symboleja voi myös
siirtää tietokoneelta toiselle "Vie symboli ohjelmasta"/"Tuo
symboli ohjelmaan" -komennoilla. Lisäksi kehitteillä on uusi
palvelu jonka avulla Blissien käyttäjät voisivat
rakentaa yhteistä Bliss -tietokantaa internet -palvelimelle. ("Vie
symboli palvelimelle"/"Nouda symboli palvelimelta" ja "SDC" -komennot).
Symbol for Windows
Kuvanjärjestäjällä
tehdään ja hallitaan omia kirjastoja. Voit myös jäkaa niitä muiden SfW -käyttäjien kanssa (oleattaen että
materiaali on copyright -vapaata tai että copyrightista on sovittu omistajan kanssa).
Omia kirjastoja voi käyttää yhdessä kaikkien
Symbols for Windows -ohjelmien kanssa.
Ne voivat sisältää erityyppisiä kuvia kuten:
bittikartat, Windows metatiedostot, Enhanced
metatiedostot,GIF -kuvat ja JPEG -kuvat. Kuvanjärjestäjä
avaa näytön yläosaan tiedostoselaimen.
Sen avulla käyttäjä voi selata tietokoneen kansioita ja
kuvatiedostoja ja sijoittaa tiedostoja
omaan kirjastoon.
Näytön alaosassa on
näkyvissä Symbol for Windows
käsiteluokat ja käsiteluettelot. Käyttäjä
valitsee jokaiselle kuvatiedostolle käsitteen joka parhaiten
vastaa kuvan, valokuvan tai symbolin merkitystä. Kuvan ja
käsitteen linkittäminen on erittäin helppoa vedä ja
pudota -toiminnolla. Jokaiseen käsitteeseen voi liittää
useita tiedostoja.
Aina Symbol for Windows
käsiteluettelosta ei löydy sopivaa
käsiteluokkaa,
kuten esimerkin 'Surffaaminen'. Se luotiin
Kuvanjärjestäjällä. Uuden käsiteluokan alle
voit
luoda myös uusia käsitteitä kuten 'surffari'. 'Surffari'
voidaan esittää useilla tavoilla, esim. PCS -symbolina,
valokuvana, viittomana, tekstinä jne.
Kun yksityiselle kirjastolle on annettu
nimi, se on heti valmis
käyttöön.
Kaikki Symbol for Windows -ohjelmat tunnistavat ja
näyttävät uuden kirjaston
kirjastoluettelossaan. Tästä huolimatta kirjastoa voi
edelleen muokata. Sen voi
myös jakaa muiden käyttäjien kanssa tai
siirtää muille käyttäjille.
Kun käynnistät
Kuvanjärjestäjän,
kuvaruudulle ilestyy ensin valintaikkuna. Esimerkkikuvan valintaikkunan
listassa on jo yksi oma kirjasto ('DEMO'). Luodaksesi uuden oman
kirjaston valitse ensin 'Uusi'.
Seuraavassa ikkunassa annat kirjastolle nimen,
esimerkissä
'LOMALLA'. Kirjastotyyppejä on kaksi,
'Tiivistetty' ja 'Ulkoiset tiedostot'. Tiivistetty kirjasto tallentaa
kirjaston kuvat osaksi
SfW -tietokantajärjestelmää. Etuna on että
kirjaston siirtäminen koneelta toiselle on helppoa
- siirrät vain yhden tiedoston jonka sisällä kaikki
kuvat ovat. Vaihtoehto Ulkoiset tiedostot sisältää
tietokantatiedoston jossa on viittaukset kuviin.
Siirrettäessä kirjastoa Sinun täytyy siirtää
sekä kyseinen tietokantatiedosto että itse kuvat saman
nimisiin krijastoihin kuin alkuperäisellä
tietokoneella. Hyvänä puolena on että kuvat ovat
edelleen standardi Windows -tiedostomuodossa
(esim. JPEG) joten niitä voi tarvittaessa muokata. Valittuasi
sovitun kirjastotyypin klikkaa lopuksi 'OK'.'

Kuvanjärjestäjän vasemmassa reunassa
ylhäällä näet tietokoneesi tiedostokansiot.
Keskimmäinen
ikkuna näyttää kansiossa olevien tiedostojen nimet.
Oikeanpuoleisin ikkuna näyttää kansiossa olevat kuvat
(jos kuvia on ko. kansiossa). Näyttöikkunan asetuksia voit
muuttaa valitsemalla 'Näytä-Katseluasetukset'.
Esimerkkissä haetaan meriaiheisia kuvia.

Kun olet löytänyt haluamasi kuvan,
varmista että se
on valittuna (punaiset kehykset).

Seuraavaksi selvität onko kuvaa vastaava
käsite jo
käsiteluettelossa. Valitse 'Etsi' -komento komentovalikosta
hiirellä tai käytä näppäinoikotietä
Ctrl-F. Kirjoita riville haluamasi käsite, esimerkissä
'meri', ja klikkaa 'OK'.

Koska ohjelma löysi käsitteen 'meri', se
valitaan
automaattisesti ja käsitteen nimi näytetään
käsiteluettelon oikean puoleisen
kuvaikkunan yläreunassa ('Lisää' -painikkeen alla).

Klikkaamalla painiketta 'Lisää'
käsitettä
vastaava, aiemmin valitsemasi
kuva siirtyy kuvaikkunaan. Voit hakea vastaavalla tavalla muita saman
käsitteen alle kuuluvia kuvia.

Seuraavassa kuvassa haetaan käsitettä
'auto' vastaava
kuva.

Kuvan löydyttyä klikkaa 'Lisää'
kuten aiemmassa
esimerkissä.

Kansiossa on myös urheiluautojen kuvia. Niille
ei ole omaa
käsitettä. Voit perustaa sellaisen valitsemalla luokan
(tässä esimerkissä 'liikennevälineet') jonka alle
käsitteen haluat. Tämän jälkeen valitse
'Käsite' -komennon alta ylin komento (käännetty suomeksi
'Luo kuva', pitäisi olla 'Luo käsite').
Anna käsitteelle nimi, esimerkissä 'urheiluauto', ja klikkaa
OK.

Hae seuraavaksi haluamasi kuvat kuten
edellisessä
esimerkissä. Klikkaa 'Lisää' aina kun uusi,
käsitettä 'urheiluauto'
vastaava kuva on valittuna. Klikkaamisen jälkeen kuvan kopio
siirtyy kuvaikkunaan, esimerkissä on haettu kaksi urheiluauton
kuvaa kuvaikkunaan.

Seuraavaksi perustetaan luokka kuville jotka
liittyvät jotenkin
rannikkoon. Sinun täytyy ensin päättää,
minkä luokan alle kyseinen luokka voisi kuulua. Esimerkissä
sopiva
paikka löytyy luokkien 'Luonto-Maapallo-Maantiede, maisema' alta.
Valitse 'Maantiede, maisema' ja valitse sitten 'Luokka-Luo luokka'.
Kirjoita ilmestyvään ikkunaan 'rannikko' ja klikkaa OK.

Nyt voit hakea ko. luokkaan mielestäsi
kuuluvia valokuvia
(hiekkaranta, karikko, surffari jne.),
tarvittaessa luoda myös uusia käsitteittä jne.
Esimerkkikuvassa katseluasetuksia on vaihdettu kohdasta
'Näytä-Katseluasetukset' siten että kuvaruudulla
näytetään 9 kuvaa kerrallaan (3 riviä, 3
saraketta).

Kuvantekijä tekee halutessasi kirjastostasi
myös sanaston
jota voit käyttää samantien muissa SfW -ohjelmissa.
Sanasto
näkyy kuvaruudulla joukkona valmiiksi aiheen mukaan
ryhmiteltyjä karttoja (sivuja) joilla on kotisivu aivan kuten
kommunikaatio-ohjelmissa. Sanastosta voit poimia symboleja ja kuvia
tekemääsi sovitukseen, karttaan tai
Tekstintekijän dokumenttiin.
Huom: Kun teet käsitteitä ja luokkia ja
haet
kuvia/symboleja, muista tallentaa säännöllisesti
tekemäsi kirjasto työn kuluessa.
Tämä tapahtuu valitsemalla 'Tiedosto-Tallenna' tai
näppäinoikotiellä Ctrl-S. Kun tallennat kirjaston ja
poistut ohjelmasta,
voit siirtyä esim. Kartantekijään tai mihin tahansa SfW
-ohjelmaan
ja näet että tekemäsi kirjasto on nyt
käytettävissä kuten mikä hyvänsä SfW
-kirjasto!
Symbol for Windows Sanakirja on SfW
-tietokantojen selainohjelma.
Ohjelma on suunniteltu opettajille, puheterapeuteille, vanhemmille,
teknikoille ja muille henkilöille jotka avustavat symbolikielen
käyttäjää. Sanakirjan avulla he
löytävät nopeasti kaikki haluttua aihetta
esittävät kuvat ja symbolit.Näytön oikeassa
laidassa näkyy luettelo tietokoneelta löytyvistä SfW
-tietokannoista. Näytön alaosasta voit valita
käsiteluokan ja halutun käsitteen kyseisestä luokasta.
Etsi -painikkeella voit hakea sanaa (tai sanan osaa)
käsiteluettelosta. Suurin osa Sanakirjan näytöstä
on varattu symboleille, kuville ja valokuville jotka linkittyvät
kulloiseenkin käsitteeseen.
Jos valitset vaihtoehdon 'Kaikki
symbolit'(kirjastoluettelon ylin
vaihtoehto) kaikki tietokannat näkyvät. Jos klikkaat yhden
kirjaston nimeä, Sanakirja aloittaa
näyttämällä sen tetokannan ensimmäisen kuvan,
joka liittyy valituun käsitteeseen. Kulloiseenkin
käsitteeseen voi liittyä yhdessä kirjastossa useita
symboleja, kuvia tai valokuvia (synonyymeja). Voit selata synonyymeja
Etsi seuraava ja Etsi edellinen -painikkeilla.
Viittomakoostajalla voit
ä
piirtää, muokata ja tallentaa
viittomia
Symbol for Windows -kirjastoon. Jokaisen viittoman
peruselementtinä on pään hahmo. Voit lisätä
ilmeen, käden hahmon, nuolen ja muita hahmoja helposti.
Viittoman alla olevilla
näppäimillä voit
pyörittää, suurentaa ja pienentää valittuja
elementtejä sekä myös tehdä niiden peilikuvia.
Voit myös tehdä lisäyksiä (ilman
päätä tai pään kanssa) ja tehdä viittomia
jotka koostuvat kahdesta tai useammasta alaviittomasta.

Merkityksen antaminen viittomalle
tapahtuu valitsemalla vastaava
käsite Symbol for Windows käsiteluettelosta. Jos et
löydä sopivaa käsitettä voit luoda sellaisen itse.
Voit myös viedä symboleja toiseen kirjastoon ja vastaavasti
tuoda niitä toisesta kirjastosta. Kaikki tehtyjä
viittomakirjastoja voidaan käyttää minkä tahansa
Symbol for Windows -ohjelman kanssa. Voit esimerkiksi kirjoittaa ja
tulostaa viittomakielisen viestin Tekstintekijällä!